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카툰렌더링 (1)
[Shader] 간단한 카툰 렌더링

예제 모델 '코끼리' 만화적 표현은 크게 2가지 특징이 있다. 첫째로 외곽선 표현하는 것이고, 둘째로는 명암처리를 날카롭게 표현하는 것이다. 일단은 외곽선을 생성한다. 외곽선은 깊이맵을 이용하거나 혹은 노말맵을 이용하는게 일반적이다.    (두 방식 중 원하는 방식을 택일하여 사용하면 된다.)   위 결과물의 특징은 경계쪽의 Frequency가 급격히 변화한다는 것이다. 이에 HPF(High Pass F..

Development & Tips/3D Programming 2007.09.03 16:09
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